OT: renkei & AH ใน EQ2

ก้อปกันไปก้อปกันมา เหอๆ ไอเดียของ EQ2 ก็น่าสนใจตรงที่ต้องใช้ 4 class ทำ special effect (heroic opportunities) : fighter, mage, priest, scout และผลจะมีทั้งเป็น group buff หรือ add damge ก็ได้ ไม่ได้จำกัดแต่ fighter ทำ dmg เท่านั้น



อ้อ faction แบบสมัย EQ original จะกลับมาใช้อีกด้วยนะ ^^ (เหมือนกับ fame ของ FFXI แต่ซับซ้อนกว่า เพราะ faction จะเกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่อง และถ้าจะเพิ่ม faction ของเมืองนึง ก็จะไปลด faction ของอีกเมืองที่เป็นศัตรูกัน ถ้าลดจน faction ติดลบก็ต้องเป็นศัตรูกับ NPC ของเมืองนั้นด้วย ก็จะต้องเลือกละว่าจะอยู่ฝ่ายไหน ^^ )



ไว้เป็นข้อมูลครับ ^^



http://www.gamespot.com/pc/rpg/everquest2/preview_6100039.html



=========================================

EverQuest II introduces an elaborate encounter system, combat arts, combat voice-over, and what we call heroic opportunities. Heroic opportunities play a large role in the group dynamic of combat. At certain intervals during combat, a heroic opportunity may present itself to the group. At that time, it's as if the players have spotted a weakness--almost like in chess when you have "mate in three moves." In order to capitalize on this opportunity, the group will have to perform a series of spells and combat arts. Once these requirements have been met by the group, the heroic opportunity executes. We feel that this will add a lot to combat, as a whole, and will make group play more rewarding in fun as well as in experience.

=========================================

A city-based consignment system will allow players to sell items to one another. Players will put items up on the market (without a physical representation of vendors). A percentage of the sale price will be deducted as tax to the city. The purchasing player will receive the item from the consignment NPC they interacted with. Of course, players will always be free to sell directly to one another via secure trade.

=========================================







Final Fantasy Xi Games Game Online Final Fantasy

ร่วมแสดงความเห็น

ติดต่อเรา