มอง PLD ใหม่ กับ Merit Point Party

จากที่ได้ไปลอง PLD กับ Merit Party มาหลายๆแบบดูแล้วพบว่า ... มันเก่งเหลือหลายเลยครับ เรียกได้ว่าไม่ใช่จ๊อบ "ขยะ" ใน Merit Party เหมือนกับภาพลักษณ์ของมันแต่ก่อน ที่คนเล่น PLD75 แล้วจะต้องถูกบังคับให้ไปเล่นจ๊อบอื่นที่ฮิตๆ มา Merit เช่นพวก NIN WAR MNK SAM RDM BRD COR ... อะไรทำนองนี้



แต่ PLD/WAR ไม่เหมาะกับ Merit Party ครับ อันนี้ต้องยอมรับว่ามันไม่เหมาะจริงๆ ทำให้ภาพพจน์ของ PLD/WAR ที่ติดอยู่ในสมองของผู้เล่นตั้งแต่ 1-74 นั้นยังคงวนเวียนไปมา



ผมอยากให้ลองเล่น PLD/NIN ไม่ก็ PLD/SAM ใน Merit Party ครับ

อาวุธที่ใช้ G.Sword กับ Staff เลือกเอาได้เลยครับ ไม่ต้องใช้ 1hsword แล้วครับมันตกยุค Dual Joytoy + Justice ก็ไม่เท่าไหร่ไปเพิ่ม TP ให้ mob ซะเปล่าๆ ถ้าเทียบกับ Spin หรือ Spirit Taker เพราะ Subduer ฟันติดคริเฉยๆก็ล่อไปจะ 300 ดาเมจแล้วครับ



G.Sword ขอเป็น Perdu Sword (AS Rank 9) , Subduer (KS Breakable)

ส่วน Staff ต้องเป็น Primate Staff หรือ Kinkobo



ปาตี้ที่ผมเคยลอง

WAR, DRG, SAM, PLD/NIN, BRD, RDM ใน Colibri อันนี้ได้ 20k/hour

PLD/NIN, WAR, SAM, RDM, RDM, BRD ใน Mamool อันนี้ได้ 15k/hour

WAR, DRK, COR, PLD, RDM, BRD ใน Mamool ก็ได้ 18k/hour



หน้าที่ในปาตี้

- Main Tank ใช้ Flash ดึง Hate เอา Shadow Tank จากนั้นอีกไม่นาน mob จะตายไปเอง

- Main Heal ใช้ Cure4 รัวๆไปเลยครับถ้าใช้ Staff ให้ RDM ทำอย่างอื่นไป ถ้าพลังไม่ลดลงไปสีส้ม PLD จัดการฮีลเองหมด

- 50% DD ฟันๆอยู่แนวหน้าครับกิน DD Food รับเพลง Minuet ไปเลยครับ Ballad ไม่ต้อง



ลองกับ Parser ในปาตี้นะครับ อันนี้ใช้ดาบ Subduer + WS Spin ตลอดทุก 100TP กินซูชิ skill cap 250 (B) no merit

- ดาเมจที่ผมทำได้เป็นครึ่งนึงของ Verry เป็น WAR ที่มี Maat Cap + Super hiso equip

- ครึ่งนึงของ Plasma ซุปเปอร์ SAM เมืองไทย (Relic GK.4)

- ครึ่งนึงของ Kissy เวอร์ชั่น DRG (Love Halberd, Homam set)

- Spin ราวๆ 400-800 ดาเมจ

- Acc Rate 89%



อันนี้ใช้ Primate Staff + WS Spirit Taker กินกล้วย ขอเน้นว่า ตรงนี้ Skill Staff ยังไม่ cap แล้วก็ยังไม่มี Retribution ด้วย (Trail ยังไม่หัก) ถ้า cap + มี ret แล้วจะดีขึ้นอีกเยอะ เพราะบางช่วงนั้น ผมไม่รู้จะ Taker เอา MP ต่อไปอีกทำไม มันเกินพอ

- ราว 80% ของดาเมจที่ทำได้จาก G.Sword หรือ 40% ของ DD คนอื่น

- MP เต็มตลอดไม่เคยหมด จำนวน HP ที่ฮีลไปเป็น 75% ของปาตี้ ถ้าใส่ Vermy, Parade, Sanction แล้วไม่ต้องมี RDM ก็เล่นได้โดยที่ไม่ต้องกลัว MP หมด

- Spirit Taker ราวๆ 150-300 ดาเมจทุกนาที เรียกว่า MP ใช้ยังงัยก็ไม่หมด

- Acc Rate 91%



อืมๆ ว่าไปแล้ว 2hand patch นี่ทำให้ pld เกิดได้เหมือนกันนะครับ ญี่ปุ่นเห็นผมตั้งปาตี้ตอนแรกมันยังงงเลย ว่าทำไมเป็นแบบนี้ PLD/NIN, BRD/NIN, RDM/WHM, WAR/NIN, SAM/NIN, DRG/SAM ... มันคิดว่ามีคนฮีลได้คนเดียวคือ RDM แต่เอาเข้าจริงๆแล้ว PLD กลายเป็น Main Healer ไปซะงั้น



^_^ สู้ๆครับ PLD ทั้งหลาย ได้เวลา Train Staff, G.Sword กันแล้ว
Final Fantasy Xi Games Game Online Final Fantasy

ร่วมแสดงความเห็น

ติดต่อเรา